Politique de confidentialité
Ce que l'application enregistre, ce qu'elle transmet, et ce qu'elle ne fait pas. Sans détour.
Dernière mise à jour : 27 juillet 2026
En bref
- Aucun compte. Ni e-mail, ni mot de passe, ni numéro de téléphone. Vous choisissez un prénom au moment de jouer, et rien n'oblige à ce qu'il soit le vôtre.
- Aucune publicité, aucun traceur, aucune mesure d'audience. L'application n'intègre aucun kit d'analyse ni aucun réseau publicitaire.
- Deux modes de jeu sur trois n'envoient rien. « Sur ce téléphone » fonctionne hors ligne ; « Même Wi-Fi » ne sort pas de votre réseau local.
- Votre classement sincère n'est jamais montré aux autres joueurs, et il est chiffré là où il est stocké.
- Vous pouvez tout effacer depuis l'application, en deux appuis.
Qui édite l'application
Preferences est édité par [NOM DE L'ÉDITEUR], [adresse postale]. Pour toute question relative à cette politique ou à vos données, écrivez à oussissa.dev@gmail.com.
Ce que l'application ne collecte pas
Pour lever d'emblée les questions les plus fréquentes, l'application n'accède ni ne collecte :
- ni votre position géographique ;
- ni vos contacts, votre agenda, vos photos, votre caméra ou votre microphone ;
- ni votre identifiant publicitaire, ni aucun identifiant de suivi inter-applications ;
- ni votre adresse e-mail, ni aucune donnée d'inscription — il n'y a pas d'inscription.
Les seules autorisations demandées sont l'accès à Internet et, sur iOS, l'accès au réseau local. La seconde ne sert qu'au mode « Même Wi-Fi », pour que votre téléphone puisse parler à celui qui héberge la partie.
Les trois modes de jeu, et ce qui circule dans chacun
C'est la distinction la plus importante de cette page : ce qui sort de votre téléphone dépend entièrement du mode choisi.
| Mode | Ce qui quitte votre appareil |
|---|---|
| Sur ce téléphone | Rien. La partie se joue entièrement hors ligne, en se passant l'appareil. Aucune connexion réseau n'est établie. |
| Même Wi-Fi | Les données de la partie transitent uniquement entre les téléphones de votre réseau local. L'un d'eux tient le rôle de serveur : aucune donnée ne passe par Internet ni par nos serveurs. |
| À distance | Les données de la partie transitent par le serveur de jeu. Elles sont détaillées ci-dessous. |
Ce qui est enregistré sur votre appareil
Dans les trois modes, l'application conserve localement, dans l'espace de stockage privé de l'application :
- vos profils comportementaux cumulés (manipulation, stratège, transparence, réussite aux devinettes, connaissance) ;
- l'historique des 30 dernières parties : date, thème, prénoms des joueurs, gagnant et points ;
- les prénoms saisis lors de la dernière partie, pour ne pas les retaper ;
- vos préférences d'affichage : thème clair ou sombre, langue choisie ;
- un identifiant d'appareil aléatoire, engendré au premier lancement (voir plus bas) ;
- en mode réseau, la dernière adresse d'hôte utilisée et le prénom que vous employez.
Le mode « à distance » : ce qui est transmis au serveur
Ce mode, et lui seul, fait transiter des données par notre serveur
([ADRESSE DU SERVEUR]). Sont transmis et conservés :
- le prénom que vous avez saisi — un pseudonyme convient parfaitement ;
- un identifiant d'appareil et l'identifiant de joueur qui en dérive ; ils permettent de retrouver votre profil et de vous reconnecter après une coupure ;
- les mots que vous proposez ;
- la phrase de présentation facultative (140 caractères maximum) : elle est publique par construction, tous les joueurs de la partie la lisent — et elle peut être inventée, c'est même prévu par le jeu ;
- vos retraits, vos votes et les scores qui en découlent.
Ce que le serveur ne reçoit pas
Le serveur ne reçoit ni votre adresse e-mail, ni votre nom de famille, ni votre position, ni le contenu de votre appareil. Comme tout service en ligne, il voit en revanche l'adresse IP depuis laquelle vous vous connectez : elle est nécessaire au fonctionnement du réseau et apparaît dans les journaux techniques de l'hébergeur.
À propos de l'identifiant d'appareil
Au premier lancement, l'application tire au hasard un identifiant et le conserve sur l'appareil. Il ne provient d'aucun identifiant matériel : ce n'est ni l'IMEI, ni l'identifiant publicitaire, ni un numéro de série. Il sert à deux choses : vous reconnecter à une partie interrompue, et retrouver votre profil cumulé d'une partie à l'autre. Effacer les données de l'application ou la désinstaller le supprime définitivement — un nouveau sera engendré à la réinstallation, sans lien avec le précédent.
Durées de conservation
| Donnée | Où | Combien de temps |
|---|---|---|
| Profils et historique local | Votre appareil | Jusqu'à ce que vous les effaciez ou désinstalliez l'application |
| État d'une partie en cours | Mémoire du serveur | Expire automatiquement après quelques heures d'inactivité |
| Parties terminées et profils cumulés | Base du serveur | Conservés jusqu'à votre demande de suppression |
| Journaux techniques | Hébergeur | Durée courte, à des fins de diagnostic et de sécurité |
Partage avec des tiers
Vos données ne sont ni vendues, ni louées, ni transmises à des fins publicitaires ou statistiques. Aucune régie, aucun courtier en données, aucun réseau social n'a accès à quoi que ce soit.
Les seuls tiers concernés sont :
- l'hébergeur du serveur de jeu, qui héberge les données pour notre compte ;
- les boutiques d'applications (Google Play, App Store), qui appliquent leurs propres politiques à l'installation et aux achats éventuels ;
- les plateformes de don (Ko-fi, PayPal), si et seulement si vous choisissez d'ouvrir ces liens depuis l'écran de soutien. Vous quittez alors l'application, et leurs politiques s'appliquent. Aucune donnée ne leur est transmise par l'application elle-même.
Le partage d'une image de résultats
En fin de partie, vous pouvez partager une image récapitulative. Elle est fabriquée sur votre appareil et remise au menu de partage du système : c'est vous qui choisissez le destinataire. Elle contient les prénoms affichés, les badges et les points de la partie. L'application ne l'envoie nulle part de sa propre initiative et n'en conserve aucune copie.
Sécurité
- Les échanges avec le serveur de jeu passent par des connexions chiffrées (HTTPS et WSS).
- Les classements sincères sont chiffrés au repos (AES-256-GCM) et ne sont jamais renvoyés aux autres joueurs.
- Le serveur applique le principe du moindre privilège et ne conserve que ce que le jeu exige.
Aucun système n'est infaillible : nous mettons en œuvre des mesures raisonnables, sans pouvoir garantir une sécurité absolue.
Les enfants
Preferences est un jeu de société familial, sans contenu réservé aux adultes. Il ne demande aucune donnée d'inscription et ne pratique aucun profilage publicitaire, quel que soit l'âge du joueur. Les mots proposés pendant une partie sont écrits librement par les joueurs : en présence d'enfants, la surveillance d'un adulte reste la meilleure des modérations.
Vos droits
Conformément au Règlement général sur la protection des données (RGPD), vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation et d'opposition, ainsi que d'un droit à la portabilité de vos données.
- Effacement immédiat, sans nous écrire : les données locales s'effacent depuis Mon profil, et la désinstallation supprime le reste.
- Pour les données du mode « à distance » : écrivez à oussissa.dev@gmail.com. Comme il n'existe aucun compte, précisez le code d'une partie récente et le prénom utilisé : cela nous permet de retrouver l'enregistrement à supprimer.
Cette absence de compte est un choix : elle limite ce que nous savons de vous, mais elle limite aussi notre capacité à vous identifier avec certitude. Nous ne demanderons jamais de pièce d'identité pour traiter une demande.
Si une réponse ne vous satisfait pas, vous pouvez saisir l'autorité de contrôle de votre pays — en France, la CNIL.
Modifications
Cette politique peut évoluer avec l'application. La date de dernière mise à jour, en haut de page, fait foi. Un changement substantiel — une nouvelle catégorie de données, un nouveau destinataire — sera signalé dans l'application.
Contact
Une question, un doute, une erreur à signaler dans ce texte : oussissa.dev@gmail.com.